Âge | 5+ |
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Langage | Multilingue |
Nombre de joueur | 2 à 4 |
Type de jeu | Bluff et négociation, Stratégie/tacticque |
Compagnie | Djeco |
Durée de jeu | 10 min |
Pipolo
$13.99
But du jeu : Se débarrasser au plus vite de toutes ses cartes.
Règle du jeu : Distribuer 8 cartes à chaque joueur. Le premier joueur abat une carte de son jeu, face visible, et annonce à voix haute de quel type de carte il s’agit (“poilu”, “tout nu”, “à plumes”, “vêtu”). Chacun à leur tour, les autres joueurs jouent une carte par-dessus la première, cette fois face cachée, en répétant à voix haute ce qui a été demandé au début. (exemple “poilu”). Ils peuvent “bluffer” ou dire la vérité. Si un joueur a un doute sur la sincérité d’un de ses partenaires, il peut lui dire “Pipolo!”. On retourne alors la carte du présumé menteur : – S’il a effectivement menti, le menteur récupère tout le paquet de cartes formé au milieu des joueurs. – S’il n’a pas menti, c’est celui qui l’a traité de menteur qui récupère tout le paquet de cartes. La partie s’arrête lorsque l’un des joueurs n’a plus de cartes en main.
2 en inventaire
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